blender初心者

blender挑戦記

blender5日目

面の差し込み、押し出しを使って城(簡易版)を作ります

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『一つ置きに選択できる四角形ポリゴン』を用意するらしいんですが…

作り方が分からなかったので全部ループカットしましたf:id:corocce:20170814113930p:plain

絶対違う…

 

ループカットしていく過程でちょっと四角形が歪みましたが

真ん中をくりぬいて上に伸ばせば出来上がり

 

塔をつけました

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でこぼこの数を数えるべきでした

でこぼこが塔に埋まってますね

 

扉部分はマテリアルをレンガに

塔の上部分の流線形(?)ってどうやってやるんでしょう

内側に扉をつけ忘れましたが、完成です

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相変わらず影のつけ方がよく分かりません。(わからないこと多すぎ)

blender4日目

3章

 

細分割曲面、押し出し、面を差し込むなどの機能を使って帽子を作成。

帽子だけだと寂しいので、本に載ってたサボテンも作ってみることにするf:id:corocce:20170812222738j:plain

                                            コレ

 

しかし手の部分の広げ方が分からない…

仕方ないので細いまま。

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正面の方向を変えてしまったので、顔のパーツを回転するときに面倒なことに

トゲは地道につけていくしかないのかな?

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                                   サボテンのこうげき!

 

良い感じに影をつける方法が分からない

帽子の質感が気に入らなかったのでマテリアルを変更。

でも光の当たり方がおかしい…まあいいか

 

そんな感じで完成です。

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blender3日目

2章

今日はコップ作り

ループカット、ベベル、ひとつのオブジェクトに複数のマテリアルを設定、などの技を学習した。

ベベルをかけて角を丸める工程でちょっと感動。楽しい!

グラスBSDFというサーフェスを使うと、簡単にガラスのマテリアルを足すことができる。

 

レンダー表示にするも真っ暗で見えない…

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が、2日目と同じ方法で解決。忘れるのが早い(1時間ほど悩んだ)

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しかし影が濃すぎる…

ここで、本に載ってる画面のように、コップの上下にループカットを入れてみる

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かなりコップらしくなった(なんで?)

 

マテリアル追加。

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 ノイズがひどかったが、レンダリングするとあまり気にならなくなった。

動物を作ったときはノイズなんて出なかったが…

ノイズについてはググってもよくわからなかったので、とりあえず保留。

 

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 なんか濁ってる…?

今日はここまで!

 

blender2日目

1章の続き

やる気が戻ってきたので再開

数カ月空いたので0章から読んで記憶を取り戻す。

 

本には、お手本としてクマを作成していく様子が載ってる(口元の造形からしてプロ)

手本には無いが、円柱なども使ってみることにした。

手足が左右対称になるよう細心の注意を払う(後から構図を変えるので、この作業は意味がなかった)

顔に色々なパーツをのせていくのだが、正面から見ると区別がつかなくなって困るので最初のうちからある程度色分けした方が良さそう

オブジェクトを複製するときは色をつけてからの方が楽。

定期的に保存しながら作業して、なんとか形はできた

 

レンダー表示しても真っ暗。薄っすら何かが見えるが…

しばらく格闘した後、プロパティから

World → ▼サーフェス → サーフェス:背景 → カラー:

このカラーを設定したら解決するということが分かった。

 

解像度やサンプリングは全く分からなかったので、とりあえず本に載ってる値でレンダリング

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                               ※これは羊です

こうして謎の生物を生み出した。

 

1章にはまだ続きがあるが、読むだけにしておく

blender1日目

0章

 

インストール、日本語化、ユーザー設定の流れが丁寧に説明してあって分かりやすい

画面操作、保存方法など知りたかったことがまとめてある、やっぱり本だとパラパラ見返せるから便利

これは良い買い物をした気がする

 

1章

 

プリミティブで簡単なキャラクターを作ってみようということらしい

1章からも丁寧に説明してあるので(実際の画面を載せてくれるのが非常に有り難い)、特に問題はないと思われた

大体の形を作成、次は色を足す段階に…

というところでInternet Explorerが動作を停止、強制終了!

ついでにやる気も終了(何も保存してなかった)、しばらく放置

blenderの本を購入

blenderを始めた経緯

MMDがきっかけでモデリングに興味を持つ

         ▽

無料&有名なblenderを使ってみることにする

         ▽

ネットの情報を頼りに色々といじってみるも挫折

(途中で諦めたパンダ→日本VTR実験室 初心者のための!作って学ぶBlenderの基礎:①基本操作とBlender紹介-日本VTR実験室-映像会社のスマホアプリ開発部隊

分かりやすい動画→などなど)

         ▽

    blenderの本を買ってみる

 

それがこちら↓

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この本を選んだ理由

 

・本屋に置いてあった中で一番安かった

・表紙が好き

MMDモデリング以外にも興味が出てきていたので、様々なものを作れるようにするには3DCGを総合的に取り扱っている本が良いと判断(他の本は人間を作るのに特化したものばかりだった)

 

 

このブログは備忘録的な役割です

あとは、見返したときに成長を感じられたらいいなーという軽いノリのものです